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EDIÇÃO DE ÁUDIO & VÍDEO

SOBRE

As produções audiovisuais possuem elementos que enfatizam ou encorpam seu conteúdo. A base sonora é um deles. Em quase todos os casos, é necessária trilha musical (conhecida como "BGM - Background Music) e efeitos de som (também chamados de SFX - Sound Effects) para dar profundidade, dinamismo e até reduzir o "vazio" daquilo que está sendo exibido.

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Gráfico de ondas de um arquivo de efeito sonoro. Para editar BGMs e SFX é comum o uso do software Sony Sound Forge.

(Foto: Captura de tela/Autoral)

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Abertura do programa "Hana Na Web", apresentado no evento Hanamachi 2017. O material foi criado em Adobe After Effects. (Foto: Reprodução/RB Arte & Entretenimento)

Outro elemento que incrementa uma produção, como um clipe musical, um filme ou um programa é o efeito visual - que pode ser um insert (material gráfico digital adicionado à gravação para representar uma logomarca, um texto ilustrativo, uma animação qualquer), os "caracteres" ou "G.C." (texto descritivo de canto de tela para apoio ao público - legendas, perguntas, comentários), as aberturas, encerramentos, transições de cena, bordas de tela, entre outros materiais adicionados na pós-produção, ou, se houver material e equipamentos para isso, ao vivo.

EXEMPLOS PRÁTICOS

Para criarmos (ou recriarmos) aberturas musicais, é buscado um arquivo digital de boa qualidade técnica (acima de 128 kbps e 44 000 Hz). São marcadas e selecionadas as partes de instrumental ou vocal pertinentes, os loops e as "emendas" (para que não existam cortes bruscos no áudio), junta-se na sequência desejada e, por último, é aplicado filtros e/ou equalização no arquivo para retirar impurezas sonoras e quaisquer outros detalhes indesejados. O arquivo é salvo e testado em um tocador de mídia. Toda a edição é feita com o auxílio de fones de ouvido Philips.

You & I - JK
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Abert. "Passa Ou Repassa" (v.1) - SBT
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Abert. "Passa Ou Repassa" (v.2) - SBT
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Na abertura do programa "Passa ou Repassa", sucesso dos anos 90 no SBT, foi utilizada a música "You & I", interpretada por "JK" (1º player). Foram selecionados pequenos trechos da faixa de áudio, editados e montados com um efeito sonoro após o início (2º player). Nos anos seguintes, o início da faixa foi reeditado e permaneceu apenas o efeito sonoro e o restante da música.

No processo de criação gráfica em 2D ou 3D para efeitos visuais definimos se o projeto é novo ou se é baseado ou inspirado em algo já existente. Primeiro é feito um esboço, um croqui/storyboard desenhado no papel, elencando as animações ou cenas-chave, que servirão de orientação no processo de criação nos softwares. Em seguida, no aplicativo de edição de imagens 2D, são criados todos os arquivos com materiais necessários para compor a vinheta pensada: planos de fundo, logotipos, símbolos, texturas e imagens. Tudo é passado para o software de edição de vídeo ou edição 3D para fazer a montagem e as trajetórias de animação. Em seguida são adicionados os efeitos de iluminação, reflexo e textura para dar detalhamento. Por último o projeto é renderizado, se tornando um arquivo de vídeo pronto para ser usado.

vinheta sbt reporter

(© SBT/Origem: Youtube).

Untitled

(Releitura p/ RB Arte & Entrenimento/Autoral.)

​Nos anos 90, as emissoras de TV abusavam de efeitos visuais na tela, mostrando futurismo em seus equipamentos gráficos. A vinheta de abertura do jornalístico "SBT Repórter" (1995 - vídeo à esquerda) utiliza elementos de animação 2D e 3D com características típicas como sombra, texturas metalizadas, brilho e trajetórias de deslocamento em profundidade em logotipos e textos. Usando softwares populares no ramo da edição de vídeo e efeitos 3D, fizemos uma releitura da vinheta, apenas trocando os elementos da emissora por elementos da marca "Hanamachi" (vídeo à direita).

Entre em contato para solicitar um orçamento ou fazer um pedido de projeto em áudio e/ou vídeo!

Muito obrigado pela visita! :-)

Última atualização: 08/JUL/2023

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